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Montpellier, 34196
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Envie d'un JEUX DE PISTE ou d'un ESCAPE GAME, directement sur le lieu de votre choix ? Personnalisé ou clé en main, nous nous déplaçons sans limite !
Empreinte Jeux, c'est un escape game entreprise pensé pour le terrain : vos bureaux, une salle de séminaire, un hôtel, parfois même un stand sur salon. On part de Montpellier, on intervient souvent en Occitanie (Hérault, Gard, Aude), et on se déplace aussi partout en France quand le format le justifie. Vous cherchez une animation qui marche en 2 semaines de délai, sans faire bouger 120 personnes en centre-ville ? C'est typiquement notre quotidien.
On ne vous sort pas un jeu unique qu'on recopie. On cadre d'abord le format, parce que c'est là que tout se joue : durée, jauge, lieu, objectifs RH, contraintes horaires.
Les formats qu'on met en place le plus souvent :
On recommande de partir sur 60 à 90 min de jeu, puis 15 à 20 min de débrief. En clair, c'est le débrief qui transforme l'activité en vrai outil de cohésion. Sans ça, vous avez un bon moment... mais peu de matière à exploiter côté management.
Sur le sur-mesure, on met un cadre : on personnalise ce qui compte (messages RH, culture interne, lancement de produit), mais on ne fait pas un scénario de cinéma de 2h avec décors géants. Le bon équilibre, c'est un jeu solide, testable, et une personnalisation qui sert votre objectif. Concrètement, on prend un brief, on propose un déroulé, on ajuste, puis on verrouille une feuille de route à J-10 avec les validations utiles (planning, circuits équipes, besoins sur site).
Côté logistique, on vérifie toujours les points simples qui évitent les galères : surface disponible, tables, accès ascenseur, prise électrique si nécessaire, et horaires d'installation. Attention à un point : ça ne marche pas si votre salle est déjà remplie à 100 pour 100 et qu'il n'y a aucun espace de circulation. Dans ce cas, on reconfigure ou on bascule sur un autre format.
Un escape game en séminaire, ça doit s'intégrer dans un programme qui bouge déjà pas mal. Le piège classique qu'on voit : caler l'animation sans penser aux temps de respiration, puis courir toute la journée. Perso, je préfère un créneau clair, annoncé, avec un plan de rotation propre. Vous avez un impératif de plénière à 18h00 ? On le prend en compte dès le devis.
Vous avez besoin d'un point de contact unique, pas de 6 interlocuteurs. On vous demande les infos utiles (lieu, effectif, timing, objectif, contraintes), puis on cale le reste : repérage si besoin, plan d'installation, brief manager, et consignes le jour J. Sur une journée d'étude de 80 personnes à Montpellier, par exemple, on installe en moins de 60 min, on lance les rotations, et on garde un timing stable pour que votre agenda ne dérape pas.
Le but n'est pas de faire gagner tout le monde. Le but, c'est de faire travailler les bons réflexes : communication, répartition des rôles, gestion du temps, prise de décision sous contrainte. On structure le jeu pour que ça s'observe, puis on le remonte en débrief avec des exemples concrets vus pendant la partie. Et si vous avez des équipes mixtes (terrain, siège, nouveaux arrivants), on adapte la difficulté pour éviter l'effet d'exclusion.
Ce qui fait la différence face à une salle d'escape game classique, c'est le format mobile. Vous ne déplacez pas tout le monde, vous ne vous battez pas avec 10 créneaux différents, et vous gardez la main sur votre organisation. On intervient pour des PME de 30 à 200 personnes, des ETI, et aussi des collectivités quand il faut un format cadré avec facture, bon de commande et attestation RC.
On a animé plus de 150 événements corporate ces dernières années, et on a vu passer toutes les contraintes : salle trop petite, timing serré, météo capricieuse pour un extérieur, participants qui arrivent en décalé. Le bon réflexe, c'est d'anticiper et de tester. On teste le matériel avant départ, on sécurise un plan B, et on vient avec une équipe dimensionnée au format, pas au minimum.
Vous voulez un devis d'escape game entreprise clair, avec un prix, un timing et ce qui est inclus. C'est le minimum. Le tarif dépend de l'effectif, de la durée, du niveau de personnalisation et des déplacements, mais on donne une estimation et un devis complet sous 24h dans la plupart des cas. On accepte aussi des créneaux en soirée, week-end et jours fériés, tant que le planning le permet.
Ce qu'on ne fait pas : les anniversaires et mariages, ni les prestations où l'on nous demande de laisser le jeu en autonomie sans animateur. Sur de l'entreprise, on assume la responsabilité sur place, on briefe, on cadre, on anime, et on débriefe.
Un événement corporate réussi, c'est une méthode simple, tenue jusqu'au bout. Si vous devez faire valider en interne (DA, BC, budget), dites-le tout de suite : on adapte le devis et les documents pour éviter les allers-retours inutiles.
Le déroulé qu'on suit :
On tranche rapidement sur les points qui bloquent en entreprise : combien d'équipes en simultané, quelle durée, quel espace, et qui valide quoi. Bon, ça paraît évident, mais c'est ce qui fait gagner du temps.
Le jour J, on arrive en avance, on installe, on fait un briefing simple (règles, sécurité, objectifs), puis on lance le jeu. La plupart des sessions durent 60 à 90 min, et on tient le timing. Après la partie, on prend 15 à 20 min pour le débrief : ce qui a marché, ce qui a coincé, comment les équipes ont arbitré. C'est souvent là que les managers récupèrent des enseignements concrets, pas juste un souvenir sympa.
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